35、Flink深入:Flink之并行度详解
1. Flink中的TaskManger与Slots Flink中每一个worker(TaskManager)都是一个JVM进程,它可能会在独立的线程上执行一个或多个subtask。为了控制一个worker能接收多少个task,worker...
1. Flink中的TaskManger与Slots Flink中每一个worker(TaskManager)都是一个JVM进程,它可能会在独立的线程上执行一个或多个subtask。为了控制一个worker能接收多少个task,worker...
1. Savepoint介绍 Savepoint:保存点,类似于以前玩游戏的时候,遇到难关了/遇到boss了,赶紧手动存个档,然后接着玩,如果失败了,赶紧从上次的存档中恢复,然后接着玩 在实际开发中,可能会遇到这样的情况:如要对集群进行停机...
公众号:“皇子谈技术”主理人
1. 重启策略配置方式 ①配置文件中 在flink-conf.yml中可以进行配置,示例如下: restart-strategy: fixed-delay restart-strategy.fixed-delay.attempts: 3 r...
1. State Vs Checkpoint State: 维护/存储的是某一个Operator的运行的状态/历史值,是维护在内存中! 一般指一个具体的Operator的状态(operator的状态表示一些算子在运行的过程中会产生的一些历史...
1. 托管状态和原始状态 从Flink是否接管角度:可以分为:ManagedState(托管状态) 和 RawState(原始状态) 两者的区别如下: 1、从状态管理方式的方式来说,Managed State 由 Flink Runtime...
1. Flink中的有状态计算 Flink中已经对需要进行有状态计算的API,做了封装,底层已经维护好了状态! 例如,之前下面代码,直接使用即可,不需要像SparkStreaming那样还得自己updateStateByKey 也就是说我们...
1. 需求描述 有订单数据,格式为: (订单ID,用户ID,时间戳/事件时间,订单金额) 要求每隔5s,计算5秒内,每个用户的订单总金额 并添加Watermaker来解决一定程度上的数据延迟和数据乱序问题。 并使用OutputTag+all...
1. 需求描述 有订单数据,格式为: (订单ID,用户ID,时间戳/事件时间,订单金额) 要求每隔5s,计算5秒内,每个用户的订单总金额 并添加Watermaker来解决一定程度上的数据延迟和数据乱序问题。 2. API说明 注意:一般我们...
1. 什么是Watermark Watermaker就是给数据再额外的加的一个时间列,也就是Watermaker是个时间戳! 2. 如何计算Watermark 定义: Watermaker = 数据的事件时间 - 最大允许的延迟时间或乱序时...
1. Flink中时间语议概述 在Flink的流式处理中,会涉及到时间的不同概念,如下图所示: Event Time :是事件创建的时间。它通常由事件中的时间戳描述,例如采集的日志数据中,每一条日志都会记录自己的生成时间,Flink通过时间...